Wind Pegasus @Ignister
WIND 7

Wind Pegasus @Ignister

Thiên mã gió @ignister
  • Archetype:
  • @Ignister

  • ATK:
  • 2300

  • DEF:
  • 1500

  • Lượt xem:
  • 7121




Hiệu ứng (VN):

1 Tuner + 1+ quái thú non-Tuner
Trong Main Phase của bạn: Bạn có thể phá hủy Phép / Bẫy mà đối thủ điều khiển, lên đến số lượng "@Ignister" mà bạn điều khiển. Nếu (các) lá bài khác mà bạn điều khiển bị phá hủy bởi chiến đấu hoặc hiệu ứng bài của đối thủ, khi lá bài này ở trên sân hoặc trong Mộ: Bạn có thể loại bỏ lá bài này, sau đó chọn vào 1 lá bài mà đối thủ của bạn điều khiển; xáo trộn nó vào Deck. Bạn chỉ có thể sử dụng mỗi hiệu ứng của "Wind Pegasus @Ignister" một lần mỗi lượt.



Hiệu ứng gốc (EN):

1 Tuner + 1+ non-Tuner monsters During your Main Phase: You can destroy Spells/Traps your opponent controls, up to the number of "@Ignister" monsters you control. If another card(s) you control is destroyed by battle or an opponent's card effect, while this card is on the field or in the GY: You can banish this card, then target 1 card your opponent controls; shuffle it into the Deck. You can only use each effect of "Wind Pegasus @Ignister" once per turn.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Board breakerĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 07/10/2026
57± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 55
Bộ bài 57

Wind Pegasus @Ignister — Đánh giá Sức Mạnh

Điểm Tổng Kết: 57 ± 6 · Độ Tin Cậy: Trung Bình

  • Nội tại: 55 · Deck: 57 · Meta: tạm thời
  • Vai trò chính: Phá bảng · Phụ: Loại bỏ

Tại sao nó đạt điểm này

Wind Pegasus @Ignister được chấm điểm là một Synchro phá bảng mà giá trị của nó đến từ hai hiệu ứng: việc phá hủy Phép/Bẫy ở pha chính được nhân lên theo số lượng quái thú @Ignister bạn đang điều khiển, và việc tự bốc từ sân hoặc Mộ sân một lần mỗi lượt để trộn một lá của đối thủ vào Deck sau khi một trong các lá của bạn bị phá hủy. Tương tác hiệu ứng và chi phí xây bộ chiếm phần lớn điểm số. Khung 2300 ATK và Cấp 7 của nó không mang lại gì thêm, và Scale 400/400 xuất hiện trong Deck được coi là bằng chứng cho một khe thực tế dạng chung thay vì sức mạnh bổ sung. Bằng chứng combo chỉ có một bảng duy nhất, nên hệ số chuyển đổi combo vẫn ở mức thấp.

Điểm các trục

Trục Điểm Bằng chứng
Khả năng tiếp cận 50 Cần một Tuner cộng non-Tuner(s) để Triệu hồi Synchro, và hiệu ứng thứ hai cần một lá của bạn bị phá hủy trước; nó xuất hiện trong 400 trên 400 Deck đã mẫu nhưng chưa từng thấy vai trò khởi đầu (as_starter 0%) (quan sát).
Combo & Chuyển đổi 30 Chỉ có một bảng ghi nhận chứa nó, với chỉ số sức mạnh trung bình là 4 và không có vai trò khởi đầu/tìm kiếm/nguyên liệu/trả thưởng; nội dung chuyển đổi thành một vụ phá hủy Phép/Bẫy đơn lẻ hoặc một lần trộn duy nhất, chứ không phải toàn bộ bảng (đã xác minh/quan sát).
Kinh tế tài nguyên 40 Hiệu ứng hai tự bốc mình đi để trộn một lá đối thủ vào Deck, đây là thương lượng một đổi một xấp xỉ ngang bằng, và hiệu ứng một là vụ phá hủy một đổi N mà không sinh lợi thế bài; không có netCardAdvantage quan sát được (đã xác minh/suy luận).
Hiệu ứng & Tương tác 60 Phá hủy tối đa N lá Phép/Bẫy đối thủ ở pha chính và có thể trộn một lá đối thủ khi phản ứng trước khi lá của bạn bị phá hủy, mỗi hiệu ứng một lần mỗi lượt; mạnh khi có quái thú @Ignister hiện diện, nhưng bị khóa bởi yêu cầu lá của bạn bị phá hủy cho hiệu ứng thứ hai (đã xác minh/suy luận).
Công dụng nguyên liệu 40 Một Synchro Cyberse Cấp 7 không có vai trò làm nguyên liệu được quan sát (as_material); nó là một khung nguyên liệu nặng hơn, không mang tính chung, và chưa được thiết lập là một lựa chọn phù hợp cho các Synchro khác (suy luận).
Độ dai giắt & Linh hoạt 50 Hiệu ứng thứ hai hoạt động được cả từ Mộ sân lẫn sân, mang lại tính linh hoạt Loại lặp lại, nhưng cả hai hiệu ứng đều một lần mỗi lượt và phụ thuộc vào quái thú @Ignister cùng việc lá của bạn bị phá hủy (đã xác minh/suy luận).
Hiệu quả xây bộ 65 Thường thấy 1 bản sao mỗi Deck, không có garnet, khóa hay tự hạn chế, và 76 archetype riêng biệt cho thấy nó thích nghi vào nhiều vỏ Deck; không có banlist token nào được cung Cấp nên tính hợp lệ được giả định là không giới hạn (quan sát/suy luận).

Tính toán

Hồ sơ trọng số: 0.7 Phá bảng + 0.3 Loại bỏ. Nội tại ≈ 55, Deck ≈ 57, Meta = tạm thời. Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0.40*Nội tại + 0.60*Deck

Điểm mạnh

  • Phá hủy nhiều lá Phép/Bẫy đối thủ ở pha chính, tăng theo số lượng quái thú @Ignister bạn đang điều khiển
  • Hiệu ứng thứ hai có thể trộn một lá đối thủ vào Deck từ sân hoặc Mộ sân
  • Khe thực tế dạng chung xuyên suốt 76 archetype, thường 1 bản sao, không có garnet

Điểm yếu

  • Hiệu ứng thứ hai cần một lá của chính bạn bị phá hủy trước
  • Cả hai hiệu ứng đều một lần mỗi lượt
  • Synchro Cấp 7 không có vai trò làm nguyên liệu được quan sát

Lá bài đối kháng / Kẹt cứng

  • Các lá ngắt gây gián đoạn trước khi hiệu ứng thực thi, hoặc bảng ít Phép/Bẫy nơi hiệu ứng thứ nhất không có mục tiêu

Cách sử dụng tốt nhất

Phá bảng kèm phương án loại bỏ dự phòng. Deck: Kewl Tune, Mulcharmy, Synchron, Elfnote. Số lượng đề xuất: 1.

Bằng chứng & Khiếm khuyết

  • Đã xác minh: Hiệu ứng một: phá hủy tối đa số lượng Phép/Bẫy đối thủ đang điều khiển bằng số lượng quái thú @Ignister bạn đang điều khiển, ở pha chính, một lần mỗi lượt; Hiệu ứng hai: tự bốc từ sân hoặc Mộ sân sau khi một lá khác bạn đang điều khiển bị phá hủy bởi chiến đấu hoặc hiệu ứng lá đối thủ, sau đó trộn một lá đối thủ vào Deck, một lần mỗi lượt; Synchro, Cấp 7, WIND Cyberse, ATK 2300 DEF 1500, archetype @Ignister; Xuất hiện trong 400 trên 400 Deck đã mẫu, trung bình 1.05 bản sao, 76 archetype riêng biệt
  • Quan sát được: Đồng xuất hiện với Malong, Fydraulis Harmonia và Ash Blossom trong 86 đến 92% Deck đã mẫu; Xuất hiện trong một combo được ghi nhận với tỷ lệ xuất hiện 100% nhưng không đóng vai trò khởi đầu/tìm kiếm/nguyên liệu/trả thưởng; Rank top card 30 (TCG) và 72 (Master Duel); độ phổ biến không được tính vào điểm số
  • Suy luận: Hiệu ứng một là một trình phá bảng mà sức mạnh phụ thuộc vào số lượng quái thú @Ignister; Hiệu ứng hai là một trình loại bỏ điều kiện một đổi một với chi phí tự bốc chính nó; Khả năng tiếp cận bị hạn chế ở việc Triệu hồi Synchro và kích hoạt hiệu ứng thứ hai
  • Khiếm khuyết dữ liệu: Không có banlist token: giả định 3 bản sao (không giới hạn) Chỉ có một bảng combo được ghi nhận; không có vai trò khởi đầu/nguyên liệu/trả thưởng được quan sát Không có snippet hướng dẫn nào mô tả cụ thể vai trò của lá bài này Không có phán luật nào về cách tương tác mục tiêu trộn vào Deck











https://ygovietnam.com/
Top